Jocke_L
Står i artikeln hur det omsätts i poäng. Efter följande kriterier:
-Skiljer det >0.5 mellan lagen så avrundas det upp till 1 mål och därmed 3 poäng.
-Mellan 0 och 0,5 så ger det övertidsseger dvs. 2 poäng.
-Mellan 0 och -0.5 är då detsamma som OT förlust. 1 poäng
-Under -0.5 xG ger 0 poäng.
Tex:
LHC xG: 1.4
Rögle: xG: 2.0
I denna modell innebär det att Rögle tar 3 poäng.
Tex;
LHC xG: 1.5
Rögle xG: 1.6
Innebär i denna modell att Rögle tar 2 poäng och LHC tar 1 poäng.
Att vi är mellanklass i special teams och ett målvaktsspel samt skytte som är i botten innebär ingenting i denna modell. Målvaktsspelet är antaget vara exakt lika för varje lag och special teams är antaget att vara noll stycken i varje match, dvs alla lag har bara spelat 5v5. Diffarna mellan lagens faktiska och lagens Xpoints kan därav förklaras av just detta som han inte räknar in i modellen. Ett lag som är totalt överlägset i PP och skapar 2.0 xG i PP varje match och släpper till 0.5 xG i BP i varje match men är halvdåliga i 5v5 kommer få en stor differens mellan faktiska poäng och xPoints, just på grund av att modellen bara räknar 5v5 och att det som sker i special teams inte räknas.
Precis som du säger i ditt senaste inlägg handlar det om att ta sig in i rätt zoner och skjuta därifrån, ett direktskott i slottet har högre chans att gå in än ett skott med backhand. Går ju också skapa många halvbra chanser och ha mer kvantitet än kvalité och nå upp i en bra xG %. Inte samma modell som används i länken nedan men någorlunda samma grunder bör den bygga på och visar varifrån det är högst respektive lägst chans att göra mål från.
https://twitter.com/EvolvingHockey/status/1191149015758450688
Vete tusan om detta gjorde dig klokare eller om det bara var svammel :lol:.